机器翻译,未经校对人员审核,可能存在错误。
在本文件中
你将学会如何在能源系统设计器中打开性能设置面板,选择与设备匹配的性能配置文件(Essential、Balanced或Full experience),并微调各个渲染选项,如阴影质量、自动更新设计、多边形填充、模块框架、桌面结构、扭矩管和磁柱的可见性、内置模型细节以及地图纹理质量,以保持大型设计中的3D场景流畅。
性能设置允许你将能源系统设计器的3D渲染忠实度与设备和设计尺寸匹配。降低细节水平能让性能较低的电脑或大型发电厂的导航更顺畅,而更高细节则能让你看到更真实的设计。
重要提示:性能设置只影响 可视化。无论使用哪种配置文件或设置,你的能量产出、着色分析及其他模拟结果都保持不变。
前提条件
访问能源系统设计器及其中开启的能源系统设计。
编辑目的的管理员权限。
访问性能设置
性能设置面板可在能源系统设计器顶部栏的 设置 菜单中访问。
点击顶部菜单栏的 设置 。
选择 性能设置...... 打开面板。

注意: 设置 菜单还允许你直接切换 自动更新设计 ,无需打开性能设置面板。选项旁边有勾选表示该选项已开启。
性能设置面板概述
面板将所有渲染选项集中在一个地方。从上到下包含:
性能配置文件 ——预设的预设,一次性设置所有渲染选项。
阴影质量 ——3D场景中阴影的细节程度。
自动更新设计 ——每次更改后自动重新计算布局。
多边形填充 ——填充显示段和受限区域。
物体可见性 ——模块框架、桌面结构、跟踪扭矩管和磁杆的可见阈值。
内置模型细节 ——简化或逼真的3D模型。
地图纹理 ——高分辨率和低分辨率地图纹理质量。
应用和取消按钮 ——确认你的更改,或者放弃它们并保留之前的设置。

选择性能配置文件
性能配置文件是调整渲染最快的方式。在面板顶部选择一个配置文件,以下所有设置都会相应更新。
简介 | 使用时机 |
|---|---|
必备 | 最低细节:低阴影,自动更新和填充,隐藏建筑细节,简化模型,低地图纹理。最适合较慢的电脑或非常大型的设计。 |
平衡 (默认) | 中等阴影,自动更新和填充,较小设计的构造细节(<5k模块/表格<,柱子2.5k),真实模型,中高分辨率地图。适合大多数设备和设计。 |
完整体验 | 最大细节:高阴影,自动更新和填充,建造细节可达<1万模块/表格(杆子<5k),逼真的模型,大型高分辨率地图。最适合强大的硬件或展示视觉效果。 |
习俗 | 当你更改并保存任何单独设置时会自动生成,允许你在三个预设之外定制渲染。 |
注意:默认选择 平衡 。如果你更改了选择,设备会 记住 它以供后续会话使用。
自定义渲染设置
如果没有任何配置文件符合你的需求,请调整下面的各个设置。
阴影质量
可选方案 |
|
|---|
控制 3D场景中显示阴影的细节程度。阴影渲染是最要求严格的操作之一——降低画质或完全 关闭 阴影,能带来最大的性能提升。
注意:该设置仅改变显示的阴影。仿真中的着色损失是独立计算的。
自动更新设计
可选方案 |
|
|---|
开启时,每次更改后设计会自动重新计算并重新绘制。关闭时,修改后会出现“更新设计”按钮,布局只有点击后才会重新计算。
提示:如果在编辑大型设计时应用程序感觉迟缓,或者遇到 “WebGL 上下文丢失” 错误,请关闭自动更新。参见 评估常见问题。
多边形填充
可选方案 |
|
|---|
显示或隐藏段、限制区域、限制线和排除区的彩色填充。关闭填充可以减轻渲染负担,并使多边形下方的地形和地图更易被看到。
物体可见性
这些设置定义了渲染详细构造元素 的最大设计尺寸 。如果设计超过所选阈值,该元素会隐藏在3D场景中以保持响应性。
背景设定 | 可选方案 | 描述 |
|---|---|---|
模块帧可见性 | 关闭,<5k模块,<10k模块 | 当设计中模块数量少于选定限制时,显示光伏模块框架。 |
表结构可见性 | 关闭,<5k表,<10k表 | 当设计中桌子数量少于所选限制时,显示安装桌面结构。 |
跟踪器扭矩管可见性 | 关闭,<5k表,<10k表 | 当设计中表数少于所选极限时,显示扭矩管追踪器。 |
杆能见度 | 关闭,<2.5k表,<5k表 | 当设计中桌子数量少于所选限制时,显示安装杆。 |
注意:在大型设计中,光伏模块可能看起来漂浮在空中,因为安装结构被隐藏。这仅为视觉限制,不影响模拟。
内置模型细节
可选方案 |
|
|---|
定义了内置3D模型在场景中的显示方式。 简化框 用基本盒形替换详细几何体以降低渲染负担,而 真实模式 则显示完整的模型细节。
注意:无论设置如何,模拟始终使用真实模型。
地图纹理
地图纹理设置控制你设计下显示的卫星或地图图像的质量。
背景设定 | 可选方案 | 描述 |
|---|---|---|
高分辨率地图纹理 | 偏远、中、大 | 控制设计周围 高分辨率地图区域的大小 。越大区域越远,细节越多,但需要更多资源。 |
低分辨率贴图纹理 | 低,高 | 控制高分辨率区域外显示的低分辨率地图纹理质量。 |
应用你的更改
选择 性能配置文件 或调整各个设置。
向下滚动查看面板中的所有设置。
点击 “应用” 确认更改,或“ 取消 ”以删除更改。
3D场景已用新设置重新绘制。可随时使用面板底部的 “了解更多性能设置 ”链接返回本文。
顺畅表现的建议
如果能源系统设计者觉得反应慢或反应迟缓,可以尝试以下方法:
切换到 Essential 配置文件。
降低 阴影质量 或关闭阴影。
关闭 自动更新设计 ,必要时手动更新设计。
将 物体可见 度阈值设置为 关闭 或最低限值。
关闭同时运行的其他基于网页的3D应用程序(例如Google Earth或SketchUp)。
提示:有关硬件推荐和设计尺寸限制的更多细节,请参见 《能源系统设计器导论》。