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在本文件中
你将学习如何绘制着色多边形对象和线条对象,以表示建筑物、墙体、森林边界和投射阴影的围栏。它还涵盖了它们的属性——表面反照率(作为恒定值或月度值)、物体高度和占地、排除区及其角接合形状,以及地形模型中只读的高度——以及三点菜单提供的额外选项。
Solargis Evaluate的能源系统设计器中的阴影多边形对象是你在地图上绘制的一个多边形,用来表示一个实体结构,该结构会在工厂——建筑物、容器、罐子或墙体上投射阴影——具有可配置高度(最高可达500米)、自身的反照率(恒定或每月),以及可选的排除区;它可以放置在现场的任何位置,包括在某个段内。
着色线对象是你在地图上绘制的一条线,用来表示沿设施或附近的线性着色特征——森林边界、围栏、树篱或建筑墙——具有可配置的高度和其自身的表面反照率(恒定或月值)。
如果你想绘制线段,请参见 “添加线段 ”文档。关于受限区域和线条,请参见 “添加受限 线条”。
提示:想了解如何操作绘图,请参阅 交互式3D地图指南。
添加着色多边形对象
你可以在左侧的3D地图工具栏选择着色
多边形绘制工具,或者按键盘上的P键来绘制着色多边形对象。

多边形对象着色的关键特征
着色多边形对象不能在顶部放置数组。
它们可以放置在可建造区域内或室外。
它们可以放置在分段内。
你可以在右侧面板的属性中定义该物体的排除区。
着色对象可以用移动工具移动并复制。
它们可以用 移动工具移动。
着色多边形对象属性
绘制好多边形对象后,你可以在 右侧面板中自定义其属性。
设置物体表面的 反射率 。输入一个 常数 反照率值,或切换为 月度 来定义每月值。
定义物体的 物理尺寸和占地面积。 尺寸 为只读(绘制多边形的面积和周长)。 高度 从物体下方表面的最高点测量。 排除区 在边界周围增加缓冲区, 连接 控制缓冲区角的形状(斜切、圆角或斜角)。
显示了物体的只读 高程 ——即其下方表面的最高点——根据地形模型推导出。
注意: 排除区的
0 m对象值会着色但不限制放置;增加排他区可以保持PV表与结构的距离保持相同距离——如果文章涵盖了阴影和清理的使用场景,值得在章节描述中标记。
添加阴影线对象
你可以在左侧3D地图工具栏选择阴 影
线条绘制工具,或者 按键盘上的S 键来绘制阴影线条对象。
注:下图显示,傍晚时分,靠近道路的围栏会覆盖三分之一的桌子。

着色线对象属性
你可以设置线对象的 高度 ,并决定如何应用 其表面反照 率——作为全年 常数 ,或者作为你可以编辑的 月度值 。如果你想编辑月度值,可以用“编辑”按钮。

编辑着色多边形和线条
你可以通过编辑着色多边形/线条的顶点来改变它们的形状:
选择你想编辑的着色多边形/线条(在地图上或主菜单的约束下)。
按下键盘上的“E”键开始编辑顶点。
用鼠标移动顶点,或者根据需要添加新的顶点。
通过“ 完成” 按钮或键盘回车键保存更改。
关于如何使用绘图工具,请参见“ 使用绘图工具”。
额外的着色多边形和线条选项
此外,你可以通过属性面板中的 三点菜单 或在交互式3D地图上 右键点击该元素 ,打开着色多边形/线条选项菜单:
重命名: 重新命名元素。
显示/隐藏:显示/隐藏元素底层形状的示意图。
缩放到物体:将3D地图置中于物体上。
编辑顶点:启动顶点编辑程序以改变其形状。
移动:触发移动工具移动元素在地图上移动(仅对多边形进行着色)。
复制:复制元素(仅渲染多边形)。
删除:删除该元素。
